À propos

myself in pixel art
Ana T.

À la recherche de la beauté technique derrière la rigueur artistique.

J'aspire à être technical artist. À cette fin, je cherche à développer une maitrise large de la production et ses techniques. Que ce soit la programmation, le game design et l'art, surtout la modélisation 3D hard surface et procédurale.

Actuellement, je termine mes études à la CGacademy en tant que game artist. Je souhaite continuer à me perfectionner, tout en restant à disposition pour toute offre ou collaboration. Un jour, avec des camarades et nos compétences, je cofondrai un studio.

Experience

Parcours

Compétences

  • 3D

    • Hard surface
    • Blender, 3Dmax
    • Procédural
    • Blender, Houdini
    • Scult
    • Zbrush
    • Végétation
    • Speedtree
    • Shading
    • Substance painter & designer, Blender
  • Game design

    • Rationnal game design
    • Level Design
  • Moteurs

    • Unreal Engine
    • Unity
  • Programation

    • C#, Java
    • web
    • Html, CSS, JS
  • Autre

    • Design Sonore
    • Reaper, Wwize
    • Dessin numérique
    • photoshop

Contact

discord : 5lunes

: lucamevis@proton.me

: +32 475 27 73 35

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